護衛なんか要らないのでは?
というパラドックスなんか結構ありがち。
アメリカは虎の子である「航空母艦(空母)」
を守るために最強の盾といわれる「イージス艦」を
作った。日本もバブル全盛期に「イージス艦」を
導入することになったとき、そもそも
守るべきもの(空母)もないのに、どうして?
一番高い兵器「イージス艦」を守るために、
自衛隊の他の船は存在するんじゃないの?
なんて、一部報道で騒がれながらも
いまや5隻も持っている。
そんなイージス艦も、他国の弾道ミサイルを
割合で言えば3発に1発くらいは
落とすことができるかもしれない・・
くらいに改造できることが明らかになり、
一躍存在感が増した。
先日のニュースでは、北海道、洞爺湖サミットの
警備の一環として他国(どことはあえて言わないが)からの
万が一のミサイル歓迎攻撃に備え、迎撃可能と言われている
パトリオット対空ミサイルを洞爺湖周辺にに配備することに
したとか。
・・ああ、そんなことはとりあえずいいです。
「守るべき対象が実は最も強くって、
護衛なんか要らないのでは?」
ということについて、スーパーロボット大戦(スパロボ)
をベースに話を進めたいと思います。
ついていけない人は、ああ今回もごめんなさい。
ロボットもののお約束って奴で
主人公搭乗機+帰る場所(母艦・基地)
つまり
ガンダム+ホワイトベース(WB)とか
そういう奴。
スパロボにも当然あります。ガンダム系の母艦
WB(初代ガンダムより)
アーガマ(Zガンダムより)
ラー・カイラム(逆襲のシャアより)
やはりこれらは「守られるべき」存在で、
前線で戦うにはやっぱ弱い。
文字通り「母」艦なのである。
第二次大戦より、大船は小兵(航空機)に弱いのだ。
これ常識。
突然ですが、PONがお気に入りの、
前線でバリバリ戦える最強母艦をご紹介しる。
君たち、護衛要らんでしょ?の船たち。
つはもの。
3)エクセリヲン(トップをねらえ!より)
2)マクロス(超時空要塞マクロスより)
そして第一位
1)大空魔竜(大空魔竜ガイキングより)
大空魔竜の凄さは、以前に「大空魔竜ガイキング」の
紹介でながなが書いたけれども
まさにこの為の布石。いやはや長い布石だ。
大空魔竜はむかし、超合金で持っていんだけど
ある日、あの恐竜のようなフォルムから
「しっぽ」だけが根元から取れてしまった。
「しっぽ」は、長いことPONのおもちゃ箱の底に
存在してたが、取れてしまった大空魔竜のしっぽは
いつ見ても
「竹細工のおもちゃのヘビ」
(お土産屋でたまに見かけるようなあれ)
みたいで、もの悲しく思ったものである。
これは余談。
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またまたスパロボ
(スーパーロボット大戦というゲーム)
のお話。
このゲームは、ロボットなり戦艦なり
アニメキャラクターが乗っているメカで
敵を倒すと、一番経験値がもらえます。
経験値を稼げばそれだけキャラが
レベルアップ→強くなれるってんで
プレイヤーはしこしこ頑張ります。
んで、お気に入りのキャラクターに
経験値を稼がせレベルアップできるよう、
「てかげん」というコマンドがあるのです。
「てかげん」=手加減するキャラクターは
無論、敵よりも圧倒的に強くないといけません。
戦うので精一杯というキャラでは
手加減しようがないですから。
その時点で最強キャラを突っ走る「アムロ」に
手加減をさせると、敵の体力が例えば
10HP/20000HPなんて具合で
殺さない程度に手加減してくれます。
あとは、経験値を稼がせたいキャラクターに
この残「10」HPを削らせとどめを刺せばOK。
あるシナリオで
エヴァンゲリオンに出てくる使徒を
やっつける話があるんですが、
ATフィールド(要はバリヤー)を装備して
アニメでも最強に近い敵である、使徒を
マジンガーZとかゲッターロボとかで袋叩き、
最後はアムロに手加減をさせ、
戦艦「ラーカイラム」に乗る「ブライト」さんに
とどめを刺させたことがあります。
その時のブライトさんが好きだった。
「・・やっつけ・・たのか?」
主人公チーム一同、ボー然。
そりゃ信じられないよな。
戦艦に乗っていながら
使徒をやっつけちゃったんだから。
まあ、プレイヤーがそう仕向けたんだけれども。

